Привет! Cпaсибo что удeлили время моему Oбъявлению)
Hаcтольная игpa "Bластeлин Koлeц" (Pаритет)
Снята с пpoизвoдcтвa!
Bpeмя игры: 1 ч
Пpавилa: Средниe
Рекoмeндуeмый возpаcт: 12+
Кoличeство игpoкoв:2-5
Haстoльная игpa Властeлин кoлeц пpедлaгаeт игpокaм проделaть тoт же путь, чтo прошел и Фродо со своими друзьями, дабы уничтожить Кольцо Всевластья. Любители вселенной по достоинству оценят и красочное оформление, и богатые игровые возможности, а также и главное требование игры – коллективизм. Только благодаря ему можно будет совершить удивительное и сказочное путешествие по землям Средиземья, посетить Мордор и даже пообщаться с Гендальфом.
Суть игры
Вдвоем или впятером игрокам предстоит спасти мир от Темного Властелина, накапливать руны, зарабатывать очки, посещать не только крупные локации, но и небольшие области и вести бои (редкие) с самыми грозными противниками. Более того, в игре случайным образом будут происходить разные события, а потому, начиная каждый раз новую партию, никогда не знаешь наперед, какой получится игра, что ждет геймеров в будущем. Но поскольку Властелин колец создана в жанре РПГ, то и концовок её (побед) будет несколько, от известного всеми уничтожения кольца, до сохранения его или гибели Фродо.
На протяжении всего пути игрокам предстоит встречать друзей и выбирать маршруты и пути, лишаться всех карт и собирать их заново, исследовать локации, вносить вклад в борьбу против Тьмы и помнить, что победа не ждет одного игрока, победить можно только сообща – всем Браством.
Механика
Особенностью игры является игровое поле, которое имеет две части: основное и поле приключений. На основном происходит главный путь Фродо к жерлу Роковой горы, но поля приключений предлагают игрокам самим выбрать более подходящий им способ пути до следующей точки маршрута. Наглядный пример: путь через Копии Мории. Поле приключений предлагает выбрать из: поединка с Барлогом, бегства к выходу или острожный путь. Но и торопиться пройти приключения не стоит. Как в любой классической РПГ здесь героев при исследовании локаций ожидают бонусы, руны и сокровища.
Карты ограничены в количестве и добираются только в специальных лагерях, а весь путь определяется жетонами истории. Но также придется часто использовать кубик Угрозы, после броска которого, хоббиты могут переместиться ближе к Оку или Саурон сам подойдет почти вплотную.
Резюме
Властелин колец не предлагает боевых сражений, их почти нет, зато есть большое количество общения с друзьями и любимыми героями. Но она не становится от этого проще. В большинстве случаев, в конце концов, побеждают темные силы, а потому игра поистине считается интересной и способствует развитию смекалки, находчивости, вдумчивости.
Совершенно не важно, была ли прочитана книга или только просмотрен фильм, Властелин колец удивительным образом передает ту самую сказочную атмосферу, наполняя постоянно сюжет неожиданностями и случайностями.
Характеристики
- Вид товараИгры
- СостояниеБ/у
- КатегорияКоллекционирование