Настольная игра Сиггил

Объявление найдено в городе Санкт-Петербург

Цена: 550 руб.


Добро пожaлoвать! Вскоре вы cтанeте пocвящeнным, спосoбным coтвopять и paскрывать сиггилы — магичеcкиe пeчaти, зaпиpaющиe духoв. И сeгодня вам прeдстоит иcпытaниe: откpойтe сиггил, выcвoбодите дуxов и плeните иx вновь. Дoкажитe, чтo освоили уpoки наставникoв лучше oстaльных! Кoличeство игpоков: 1-4 Продолжительность партии: от 20 минут В комплекте 56 карт 7 родов по 7 карт с цифрами от 1 до 7. 7 карт духов, связанных с определенным родом и цифрой. От остальных карт они отличаются иллюстрациями, цветом рода и цифры. Подготовка к игре Тщательно перетасуйте все карты, включая карты духов, затем разложите их согласно схеме на обороте правил. Полученное сочетание карт называется сиггилом. Карта считается доступной, если поверх нее не лежит другая карта. Переверните такую карту, если она лежала лицом вниз. Если же доступной становится карта духа, положите ее рядом с сиггилом лицом вверх. В свой ход игроки могут пленить такого духа. Ход игры В свой ход игрок обязан взять доступную карту из сиггила в руку. Карты в руке держатся в секрете от остальных игроков. После взятия карты вы можете пленить свободного духа (лежащего рядом с сиггилом) или плененного другим игроком. Это необязательное действие, которое может быть выполнено раз в ход одним из трех способов: Пленить свободного духа рядом с сиггилом — сыграйте набор из трех карт того же рода, что и дух, либо набор из трех карт с тем же числом, что у духа (при игре вчетвером нужно сыграть набор из двух карт). Карты выкладываются лицом вверх перед вами вместе с плененным духом поверх них. Пленить духа, который уже был схвачен другим игроком — сыграйте набор карт соответствующего рода или числа, содержащий ровно на одну карту больше, чем набор другого игрока. Дух размещается поверх вашего сыгранного набора. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх. Повторно пленить духа — дополните уже сыгранный вами набор карт, чтобы в нем стало ровно на одну карту больше, чем у другого игрока, пленившего духа. Заберите духа из набора другого игрока и разместите его поверх своего набора, который только что дополнили. Карты из набора другого игрока остаются лежать перед ним лицом вверх. Конец игры Победителем станет игрок, пленивший 5 духов в игре на двоих, 4 духа при игре втроем, 3 — вчетвером. Также игра заканчивается в конце хода игрока, который взял последнюю карту из сиггила. В таком случае побеждает тот, кто пленил духов больше, чем остальные. В случае ничьей победителем считается игрок с наименьшим количеством карт в руке. Одиночная игра Перетасуйте отдельно 7 карт духов и остальные карты. Затем сформируйте единую колоду, поместив случайную карту духа через каждые 7 карт. Полученную колоду используйте, чтобы создать сиггил на свой выбор. Новая запечатаная

Характеристики

  • Вид товара
    Игры
  • Состояние
    Новое
  • Категория
    Коллекционирование